El nuevo proyecto UBATIC tiene como objetivo introducir el juego como estrategia para favorecer
el aprendizaje durante el curso de ingreso a las Escuelas Medias dependientes de la Universidad de Buenos Aires.
el aprendizaje durante el curso de ingreso a las Escuelas Medias dependientes de la Universidad de Buenos Aires.
El concepto de gamificación comenzó a ser usado alrededor del 2008, pero se hace extensivo desde el 2010. Deriva de la palabra en ingles "game" que significa juego.
Con la gamificación no se espera solo que los estudiantes se diviertan, sino que se motiven y descubran nuevos caminos para acceder al conocimiento y habilidades.
El siguiente video nos introduce en el tema:
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