Blog Innovar con TIC

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Este año renovamos, con mayor fuerza, nuestro compromiso de acompañar a los docentes del Colegio en la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación. Trataremos de brindarles herramientas necesarias para gestionar sus aulas virtuales disponibles en el Campus del Colegio, tutoriales sobre como entablar videoconferencias con estudiantes, como hacer nuestros propios materiales didácticos, y presentarles recursos disponibles en la Web.

Mostrando entradas con la etiqueta Plastica. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 24 de junio de 2020

Artvee-Banco de imágenes de arte

Artvee-Banco de imágenes de arte


Compartimos la página Artvee. Este banco de imágenes organizado en distintas categorías. Se puede encontrar cuadros, pinturas, ilustraciones y arte en general creado por artistas de todo el mundo.


Artvee es una galería online con arte de alta calidad que se pueden descargar directamente y de manera gratuita. Esta galería digital, con imágenes de dominio público, permite acceder a imágenes para proyectos y trabajos para nuestros estudiantes.

martes, 20 de agosto de 2019

Personajes históricos en el tiempo

 El siguiente recurso ubica en el tiempo a personas relevantes de la Historia a través de una línea de tiempo.

Si bien puede ser impactante la primera visión del recurso, él mismo ofrece distintas herramientas y estrategias para ubicar a los personajes. Algunas de las estrategias de búsqueda puede ser por área de desarrollo, país de origen.

El recurso propone la idea de tomar un corte "horizontal" de tiempo y rastrear la vida de todos los personajes famosos que viven en ese momento de manera contemporánea. Sin duda, da una nueva perspectiva sobre alguna época en particular (una sensación de que el tiempo, por así decirlo), a diferencia del enfoque convencional "vertical" de aprendizaje que explica quién es un personaje en especial y luego se analiza su relación con su entorno

La línea de tiempo utiliza el conjunto de datos del Panteón, que es un proyecto del grupo Conexiones Macro en el MIT Media Lab. Proporcionan una excelente lista de 15.343 figuras históricas cada una marcada con una popularidad histórica que ayuda a mostrar las personas más famosas en la parte superior de la línea de tiempo. Las fechas de nacimientos y muertes se obtienen de la información dada en Wikipedia y todos los nombres contienen un enlace al artículo correspondiente, con el detalle no menor, en su versión en inglés.

Acceder a través de la imagen o tocando AQUÍ


miércoles, 10 de octubre de 2018

Picasso Head

Picasso Head 

Picasso Head es un programa en línea que permite crear rostros al "estilo" del artista plástico Pablo Picasso.

Se trata de una creación de la agencia digital  RFI Studios y la compañía global de relaciones públicas Ruder Finn.

Picasso Head una herramienta digital que les permite a los usuarios crear sus propias obras maestras usando características famosas dibujadas por Picasso.



Además de aprender sobre características distintivas de un período artístico del pintor se puede usar este programa de manera lúdica tratando que los estudiantes tengan una aproximación del tema "jugando" con colores, texturas y formas.

La herramienta permite que las creaciones elaboradas pueden ser compartidas

viernes, 28 de septiembre de 2018

Monet: exposición

Monet: exposición

La siguiente presentación nos invita  a introducirnos en la vida y obra del artista impresionista Claude Monet.
Se trata de un recurso muy atractivo que nos permite acercarnos a la obra del artista desde dos vertientes: recorriendo la obra como una galería o participando de un viaje creativo

viernes, 7 de septiembre de 2018

Arte Argentino

Arte Argentino

El siguiente recurso fue elaborado por el portal educativo de la Argentina, Educ.ar

La propuesta  de "Arte Argentino" comprende un conjunto de obras de diferentes períodos históricos y problemáticas estéticas. 

El objetivo es diversificar y problematizar la concepción actual del arte, con un abordaje a partir de núcleos temáticos que consideramos importante trabajar en la escuela hoy.


Con el material que ofrece el recurso se puede preparar una unidad didáctica vinculando distintas asignaturas ya que permite el análisis formal de la obra, pero también se abre a otras experiencias como pueden ser: la ubicación temporal, la situación social-cultural-científica de cada obra, la contextualización de las producciones, vinculación con el mundo literario.

Como actividad se cierre se puede proponer a los estudiantes distintas maneras de manifestación artística a partir de problemáticas por ellos vividos. Pueden plasmar sus inquietudes haciendo un collage, una pieza teatral, un stencil, un poema, una acuarela, un cuento, etc.

lunes, 23 de octubre de 2017

El Grito de Picasso

El Grito de Picasso

"El Grito de Picasso" es una presentación que se puede usar como recurso educativo en la medida que explica la obra de Picasso "Guernica".

Explica la composición de la obra y su implicancia histórica, por lo que lo convierte en un recurso útil para trabajar en forma interdisciplinaria.


Acceder al recurso: El Grito de Picasso

miércoles, 22 de junio de 2016

Banco de imágenes

Banco de imágenes

Muchas veces resulta encontrar imágenes para ilustrar trabajos o para trabajar sobre ellas.
Les ofrecemos un listado de bancos de imágenes que fueron proporcionadas por el jefe del departamento de Plástica: prof. Mariano Mainetti






martes, 7 de junio de 2016

Aprender a ver arquitectura

Aprender a ver arquitectura

Aprender a ver arquitectura es un recurso para que los alumnos se introduzcan en el conocimiento sobre materiales, funcionalidad, tipologías, etc. vinculado al diseño arquitectónico. Se incluyen distintos tipos de actividades.


lunes, 11 de abril de 2016

Enciclopedia interactiva de la percepción visual

Enciclopedia interactiva de la percepción visual

Enciclopedia interactiva de la percepción visual presenta los fenómenos de la percepción visual con actividades y recursos para conocer el ojo, cómo percibe la mente, la percepción de la forma, del color, del movimiento y de la tercera dimensión. 




martes, 3 de noviembre de 2015

Editor.Pho.to-Editor de imágenes

Editor.Pho.to: Herramienta para conocer

Editor.Pho.to es una herramienta web que permite editar fotos de forma muy sencilla.
Al tratarse de una herramienta online, no es preciso descargar ni instalar ninguna aplicación determinada en nuestro equipo para realizar este tipo de tareas.
Con este editor de imágenes online es posible realizar las tareas básicas de edición de imágenes, así como mejorar nuestras fotografías con apenas unos cuantos clics.
Podemos editar cualquier imagen que carguemos desde nuestra computadora, también es posible importarla de nuestra cuenta de Facebook o realizar pruebas con algunas de las imágenes de ejemplo o muestra.

Acá hay un breve tutorial, pero es una aplicación muy intuitiva:

jueves, 8 de octubre de 2015

Ritmo y simetría en la composición plástica

Ritmo y simetría en la composición plástica

Ritmo y simetría en la composición plástica es una aplicación web de Mª Luisa Bermejo López, ganadora del segundo premio del concurso de Materiales Curriculares 2005 desarrollados en España.
Representa una unidad didáctica creada con elementos flash que comprende los conceptos básicos sobre simetría y ritmo visual.

miércoles, 19 de agosto de 2015

Artecompo

Artecompo

Artecompo es un recurso que permite contemplar un cuadro desde la perspectiva del pintor. Se pueden leer las fuerzas visuales que operan dentro de la obra, sentir la tensión entre lo que se ve y lo que sólo se intuye. 
Este recurso educativo permite analizar obras de arte a través de juegos interactivos permitiendo manipular las figuras y crear una obra nueva. También ofrece propuestas de análisis y trabajos para cada obra presentada.
Compartimos un tutorial

jueves, 19 de marzo de 2015

Elementos básicos del lenguaje visual

Elementos básicos del lenguaje visual

Elementos básicos del lenguaje visual es una página web que expone un análisis pormenorizado de cada uno de los elementos del lenguaje visual (punto, línea, plano, color, textura, volumen).  Propone juegos, actividades y enlaces relacionados con cada elemento.