Profesores que llevamos adelante el proyecto de incorporar las TIC en el Colegio Nacional de Buenos Aires.
Blog Innovar con TIC
Este año renovamos, con mayor fuerza, nuestro compromiso de acompañar a los docentes del Colegio en la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación. Trataremos de brindarles herramientas necesarias para gestionar sus aulas virtuales disponibles en el Campus del Colegio, tutoriales sobre como entablar videoconferencias con estudiantes, como hacer nuestros propios materiales didácticos, y presentarles recursos disponibles en la Web.
STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores
STAR es un programa de Herramientas
de software para académicos e investigadores (STAR) del MIT. El mismo tiene
como objetivo cerrar la brecha entre la investigación científica y el
aula. Comprender y aplicar métodos de investigación en el espacio áulico es
un desafío debido a las limitaciones de tiempo y la necesidad de equipos e
instalaciones avanzados. El equipo multidisciplinario de STAR colabora con
profesores del MIT y otras instituciones educativas para diseñar software que
explore los conceptos básicos de la investigación científica. El objetivo
de STAR es desarrollar instrumentos para la enseñanza innovadora e intuitiva para
uso con los estudiantes.
Las herramientas educativas de
STAR están disponibles gratuitamente. Para complementar el software
educativo, el sitio web de STAR contiene componentes / módulos del plan de
estudios que pueden facilitar el uso de las herramientas educativas de STAR en
una variedad de entornos educativos.
Estas herramientas no se
encuentran en línea, sino que debe descargase software a la computadora para poder trabajar con él.
Mozak es un juego en línea vinculado
a la neurociencia. Quienes participan de él crean modelos tridimensionales
de células cerebrales.
Mozak es un juego desarrollado
por el Centro para la Ciencia de los Juegos de la Universidad de Washington en trabajo
colaborativo con el Instituto Allen para la Ciencia del Cerebro.
Los jugadores deben trazar líneas
sobre imágenes borrosas, a partir de las características clásicas de los
videojuegos: sumar puntos, subir de niveles e intentar escalar en las tablas de
liderazgo que califica públicamente el nivel del desempeño de los participantes.
Mozak muestra a los jugadores una
imagen ampliada de una neurona y le pide que trace o dibuje sus ramas visibles.
En algunos casos pueden aparecer como puntos desconectados en algunas áreas más
difíciles de distinguir.
Geniventure es un juego digital gratuito en línea que
introduce a los estudiantes en la genética y la herencia al tener como objetivo
salvar a los dragones virtuales de la extinción. A través de
investigaciones virtuales escalonadas, los estudiantes primero exploran los
rasgos físicos que resultan de las combinaciones de alelos, luego se sumergen
más profundamente haciendo zoom en las células y manipulando las proteínas que
finalmente dan lugar a esos rasgos.
Geniventure está diseñado para involucrar a los estudiantes desde la escuela
intermedia hasta la educación superior, con orientación y reflexión facilitada
por un docente.
En la siguiente página se encuentran herramientas para comprender las bases pedagógicas del juego: The Concord Consortium
Si bien el juego se encuentra en ingles, es posible plantear una sesión de juego con el grupo de estudiantes y analizar las estrategias de juego
Zygote Body es una aplicación que re-crea modelos y sistemas
anatómicos del cuerpo humano en 3D, tanto el masculino como el femenino. Esta
herramientas antes era conocida como como Google Body.
Tiene la posibilidad de presentar diferentes capas, desde el
tejido muscular hasta los vasos sanguíneos. Las capas pueden ir eliminando o
agregando para permitir una mejor exploración del cuerpo.
Además, dispone de un buscador que facilita la de las
distintas partes del cuerpo humano. Esta herramienta que se adapta a las
necesidades de los estudiantes y docentes del nivel medio de educación por ser
intuitiva y clara en sus gráficos.
Si bien el siguiente tutorial tiene sus años, nos puede
ayudar para orientarnos en nuestro primer acercamiento a la herramienta:
Chemix es una herramienta online para
dibujar diagramas de laboratorio. Sirve como ayuda a estudiantes y docentes para
la elaboración de diagramas de dibujo para experimentos educativos de química y
ciencias. Es una aplicación gratuita, pero con una opción de pago para más
herramientas y opciones.
Entre sus herramientas incluye un
conjunto de aparatos e instrumentos comunes (vasos de precipitados, tubos de
ensayo, placas de calentamiento, soporte, etc.) para el uso en un laboratorio y
experiencias científicas. Los aparatos empleados como contenedores también
pueden contener líquidos de diferentes colores y a diversos niveles.
Los diagramas creados se pueden
guardar y descargar como imagen en diferentes formatos (jpg, svg y png) para
incluirlos en las consignas de una actividad, folletos, guías de práctica,
informes. Los diagramas también se pueden guardar en un archivo para editarlos
o compartirlos más tarde. Los docentes pueden crear archivos de diagramas de
muestra que luego compartirá con sus estudiantes o colegas, quienes luego
pueden volver a abrirlos y continuar editando, como parte de una labor en
conjunto.
Al costado izquierdo de la
aplicación se encuentran todos los posibles instrumentos y materiales de
laboratorio para realizar el gráfico de un experimento. Empleando la rueda del mouse
se puede bajar para observar la gran y creciente biblioteca de opciones que
ofrece Chemix.
Para agregar un nuevo elemento se
debe hacer “clic” en su nombre en el costado izquierdo de la pantalla y
aparecerá inmediatamente en el área de dibujo. Si lo seleccionamos aparecerá una
pequeña ventana en el costado derecho superior con las opciones para dicho
elemento. Entre las opciones más comunes está el tamaño expresado en
porcentaje, el nivel de líquido si lo contiene, el color de este entre otros. Para
eliminar un elemento simplemente se debe hacer “clic” sobre el en el área de
dibujo y posteriormente en el botón de cancelar que se encuentra en la parte
superior de la página. Otra posibilidad es presionar “Supr” en el teclado y
tendrá el mismo efecto.
Si bien el siguiente video se
encuentra en inglés, es un tutorial que puede guiarnos en su uso:
Les comparto un interesante blog vinculados a los contenidos de la asignatura de Química:"Laboratorio Virtual". El blog es del profesor Salvador Hurtado Fernández. En él se pueden encontrar distintas demostraciones que ayudan a los estudiantes al momento de comprender distintas experiencias científicas o demostraciones químicas.
En la pestaña dedicada a la asignatura Química los contenidos se encuentran organizados por temática lo que facilita su búsqueda y uso. Presenta objetivos de contenido, acceso a otras páginas para acceder a más información, actividades y representaciones gráficas a modo de simulaciones.
Les comparto un interesante blog vinculados a los contenidos de la asignatura de Física: "Laboratorio Virtual". El blog es del profesor Salvador Hurtado Fernández. En él se pueden encontrar distintas demostraciones que ayudan a los estudiantes al momento de comprender distintas experiencias científicas o leyes de la física.
En la pestaña dedicada a la asignatura Física los contenidos se encuentran organizados por temática lo que facilita su búsqueda y uso. Presenta objetivos de contenido, acceso a otras páginas para acceder a más información, actividades y representaciones gráficas a modo de simulaciones.
La página Educ.ar ofrece una serie de recursos para compartir con los estudiantes una experiencia de simulación con videos 360°
En estos momentos de aislamiento social preventivo usar videos con este formato facilita generar otra forma de interactuar con el conocimiento. Puede ser una alternativa muy útil para invitar a los estudiantes a realizar "salidas didácticas", pero en este caso de manera virtual.
Presentan distintos temas y se encuentran clasificados según el ciclo escolar.
Acceder a los recursos tocando sobre la imagen o AQUÍ
Storymaker es una herramienta que permite encontrar elementos en representaciones 3D para incorporarlos como recurso en nuestras clases, pero también se pueden generar productos en ese formato.
La herramienta Storymaker brinda a los usuarios expertos y no expertos la oportunidad de crear historias con contenido 3D. Esta herramienta fue desarrollada bajo el proyecto Share3D de Europeana Generic Services .
La página ofrece una amplia gama de plantillas diseñadas para públicos determinados (educación, investigación, turismo e industrias creativas) y disponibles para diferentes dispositivos. También permite a las personas explorar estas historias en múltiples formatos adecuados para exhibir en diferentes entornos.
Las presentaciones ya creadas con esta aplicación permiten generar experiencias educativas muy valiosas para nuestros estudiantes a modo de simulaciones.
Seeing Theory es una página que permite, de manera muy visual introducir el tema de probabilidad y estadística.
Fue elaborada por University of Brown de Rhode Island (EE.UU.).
Si bien es un tema complejo, se puede comenzar a trabajarlo con los estudiantes de los últimos años ya que su presentación visual resulta muy atractiva para realizar las distintas experiencias propuestas.
Esta la opción de seleccionar el idioma para aprovecharlo mejor.
Presentamos la siguiente página de University of Colorado Boulder donde se comparten distintas simulaciones para áreas de conocimiento como Matemática, Física, Química, Biología, Geología.
Se ofrece un filtrado por asignatura, tema o nivel educativo.
ACNUR ha desarrollado una simulación que permite acercarnos, un poco, a la realidad de los refugiados. "Contra viento y marea" intenta reproducir vivencias y datos de los que viven en la situación de ser expulsados de sus lugares de origen.
El tema toma mayor actualidad por los acontecimientos de Siria que han tenido mucha repercusión en los medios en los últimos años.
Un aspecto a destacar de la simulación es el aspecto didáctico, lo cual se puede ver en la Guía para profesores que presenta todo un marco para utilizar la simulación en las clases.
Los contenidos incluyen temas relacionados a los Derechos Humanos y actividades recomendadas para la clase en cada paso que deben avanzar.
La siguiente página de los profesores de Bilogía y Geología recopila una serie de simulaciones y laboratorios virtuales que pueden ser incorporadas en las clases como recursos que facilitan la comprensión de fenómenos complejos.
Esta manera de acercarse a los contenidos son estrategias que permiten otra forma de hacer experiencias con los estudiantes.
Para acceder a los distintos simuladores tocar sobre la imagen o AQUI