Blog Innovar con TIC

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Este año renovamos, con mayor fuerza, nuestro compromiso de acompañar a los docentes del Colegio en la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación. Trataremos de brindarles herramientas necesarias para gestionar sus aulas virtuales disponibles en el Campus del Colegio, tutoriales sobre como entablar videoconferencias con estudiantes, como hacer nuestros propios materiales didácticos, y presentarles recursos disponibles en la Web.

Mostrando entradas con la etiqueta Simulaciones. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 20 de octubre de 2021

STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores

STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores

STAR es un programa de Herramientas de software para académicos e investigadores (STAR) del MIT. El mismo tiene como objetivo cerrar la brecha entre la investigación científica y el aula. Comprender y aplicar métodos de investigación en el espacio áulico es un desafío debido a las limitaciones de tiempo y la necesidad de equipos e instalaciones avanzados. El equipo multidisciplinario de STAR colabora con profesores del MIT y otras instituciones educativas para diseñar software que explore los conceptos básicos de la investigación científica. El objetivo de STAR es desarrollar instrumentos para la enseñanza innovadora e intuitiva para uso con los estudiantes.

Las herramientas educativas de STAR están disponibles gratuitamente. Para complementar el software educativo, el sitio web de STAR contiene componentes / módulos del plan de estudios que pueden facilitar el uso de las herramientas educativas de STAR en una variedad de entornos educativos.

Estas herramientas no se encuentran en línea, sino que debe descargase software a la computadora para poder trabajar con él.




lunes, 4 de octubre de 2021

Mozak: videojuego y la neurociencia

 Mozak es un juego en línea vinculado a la neurociencia. Quienes participan de él crean modelos tridimensionales de células cerebrales.

Mozak es un juego desarrollado por el Centro para la Ciencia de los Juegos de la Universidad de Washington en trabajo colaborativo con el Instituto Allen para la Ciencia del Cerebro.

Los jugadores deben trazar líneas sobre imágenes borrosas, a partir de las características clásicas de los videojuegos: sumar puntos, subir de niveles e intentar escalar en las tablas de liderazgo que califica públicamente el nivel del desempeño de los participantes.

Mozak muestra a los jugadores una imagen ampliada de una neurona y le pide que trace o dibuje sus ramas visibles. En algunos casos pueden aparecer como puntos desconectados en algunas áreas más difíciles de distinguir.

jueves, 8 de julio de 2021

Geniventure: videojuego sobre herencia y genética

Geniventure: videojuego sobre herencia y genética

Geniventure es un juego digital gratuito en línea que introduce a los estudiantes en la genética y la herencia al tener como objetivo salvar a los dragones virtuales de la extinción.  A través de investigaciones virtuales escalonadas, los estudiantes primero exploran los rasgos físicos que resultan de las combinaciones de alelos, luego se sumergen más profundamente haciendo zoom en las células y manipulando las proteínas que finalmente dan lugar a esos rasgos.
Geniventure está diseñado para involucrar a los estudiantes desde la escuela intermedia hasta la educación superior, con orientación y reflexión facilitada por un docente. 
En la siguiente página se encuentran herramientas para comprender las bases pedagógicas del juego: The Concord Consortium
Si bien el juego se encuentra en ingles, es posible plantear una sesión de juego con el grupo de estudiantes y analizar las estrategias de juego


martes, 1 de junio de 2021

Zygote Body

Zygote Body: el cuerpo humano en 3d

Zygote Body es una aplicación que re-crea modelos y sistemas anatómicos del cuerpo humano en 3D, tanto el masculino como el femenino. Esta herramientas antes era conocida como como Google Body.

Tiene la posibilidad de presentar diferentes capas, desde el tejido muscular hasta los vasos sanguíneos. Las capas pueden ir eliminando o agregando para permitir una mejor exploración del cuerpo.

Además, dispone de un buscador que facilita la de las distintas partes del cuerpo humano. Esta herramienta que se adapta a las necesidades de los estudiantes y docentes del nivel medio de educación por ser intuitiva y clara en sus gráficos.

Si bien el siguiente tutorial tiene sus años, nos puede ayudar para orientarnos en nuestro primer acercamiento a la herramienta:


jueves, 20 de mayo de 2021

Chemix: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Chemix


Chemix es una herramienta online para dibujar diagramas de laboratorio. Sirve como ayuda a estudiantes y docentes para la elaboración de diagramas de dibujo para experimentos educativos de química y ciencias. Es una aplicación gratuita, pero con una opción de pago para más herramientas y opciones.

Entre sus herramientas incluye un conjunto de aparatos e instrumentos comunes (vasos de precipitados, tubos de ensayo, placas de calentamiento, soporte, etc.) para el uso en un laboratorio y experiencias científicas. Los aparatos empleados como contenedores también pueden contener líquidos de diferentes colores y a diversos niveles.

Los diagramas creados se pueden guardar y descargar como imagen en diferentes formatos (jpg, svg y png) para incluirlos en las consignas de una actividad, folletos, guías de práctica, informes. Los diagramas también se pueden guardar en un archivo para editarlos o compartirlos más tarde. Los docentes pueden crear archivos de diagramas de muestra que luego compartirá con sus estudiantes o colegas, quienes luego pueden volver a abrirlos y continuar editando, como parte de una labor en conjunto.

Al costado izquierdo de la aplicación se encuentran todos los posibles instrumentos y materiales de laboratorio para realizar el gráfico de un experimento. Empleando la rueda del mouse se puede bajar para observar la gran y creciente biblioteca de opciones que ofrece Chemix.

Para agregar un nuevo elemento se debe hacer “clic” en su nombre en el costado izquierdo de la pantalla y aparecerá inmediatamente en el área de dibujo. Si lo seleccionamos aparecerá una pequeña ventana en el costado derecho superior con las opciones para dicho elemento. Entre las opciones más comunes está el tamaño expresado en porcentaje, el nivel de líquido si lo contiene, el color de este entre otros. Para eliminar un elemento simplemente se debe hacer “clic” sobre el en el área de dibujo y posteriormente en el botón de cancelar que se encuentra en la parte superior de la página. Otra posibilidad es presionar “Supr” en el teclado y tendrá el mismo efecto.

Si bien el siguiente video se encuentra en inglés, es un tutorial que puede guiarnos en su uso:


miércoles, 21 de abril de 2021

Laboratorio de Química: Blog

Laboratorio de Química: Blog


Les comparto un interesante blog vinculados a los contenidos de la asignatura de Química:
 "Laboratorio Virtual". El blog es del profesor Salvador Hurtado Fernández. En él se pueden encontrar distintas demostraciones que ayudan a los estudiantes al momento de comprender distintas experiencias científicas o demostraciones químicas.

En la pestaña dedicada a la asignatura Química los contenidos se encuentran organizados por temática lo que facilita su búsqueda y uso. Presenta objetivos de contenido, acceso a otras páginas para acceder a más información, actividades y representaciones gráficas a modo de simulaciones. 


lunes, 19 de abril de 2021

Laboratorio de Física: Blog

Laboratorio de Física: Blog


Les comparto un interesante blog vinculados a los contenidos de la asignatura de Física: "Laboratorio Virtual". El blog es del profesor Salvador Hurtado Fernández. En él se pueden encontrar distintas demostraciones que ayudan a los estudiantes al momento de comprender distintas experiencias científicas o leyes de la física.

En la pestaña dedicada a la asignatura Física los contenidos se encuentran organizados por temática lo que facilita su búsqueda y uso. Presenta objetivos de contenido, acceso a otras páginas para acceder a más información, actividades y representaciones gráficas a modo de simulaciones. 


lunes, 16 de noviembre de 2020

Realidad Virtual

 Realidad Virtual: Experiencia 360°

La página Educ.ar ofrece una serie de recursos para compartir con los estudiantes una experiencia de simulación con videos 360°

En estos momentos de  aislamiento social preventivo usar videos con este formato facilita generar otra forma de interactuar con el conocimiento. Puede ser una alternativa muy útil para invitar a los estudiantes a realizar "salidas didácticas", pero en este caso de manera virtual.

Presentan distintos temas y se encuentran clasificados según el ciclo escolar.

Acceder a los recursos tocando sobre la imagen o AQUÍ




jueves, 29 de octubre de 2020

Storymaker: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Storymaker

Storymaker es una herramienta que permite encontrar elementos en representaciones 3D para incorporarlos como recurso en nuestras clases, pero también se pueden generar productos en ese formato.

La herramienta Storymaker brinda a los usuarios expertos y no expertos la oportunidad de crear historias con contenido 3D. Esta herramienta fue desarrollada bajo el proyecto Share3D de Europeana Generic Services .

La página ofrece una amplia gama de plantillas diseñadas para públicos determinados (educación, investigación, turismo e industrias creativas) y disponibles para diferentes dispositivos. También permite a las personas explorar estas historias en múltiples formatos adecuados para exhibir en diferentes entornos.

Las presentaciones ya creadas con esta aplicación permiten generar experiencias educativas muy valiosas para nuestros estudiantes a modo de simulaciones.






martes, 20 de octubre de 2020

Seeing Theory

 Seeing Theory

Seeing Theory es una página que permite, de manera muy visual introducir el tema de probabilidad y estadística.
Fue elaborada por University of Brown de Rhode Island (EE.UU.).
Si bien es un tema complejo, se puede comenzar a trabajarlo con los estudiantes de los últimos años ya que su presentación visual resulta muy atractiva para realizar las distintas experiencias propuestas.
Esta la opción de seleccionar el idioma para aprovecharlo mejor.




miércoles, 20 de noviembre de 2019

Simulaciones para la educación

Simulaciones para la educación


Presentamos la siguiente página de University of Colorado Boulder donde se comparten distintas simulaciones para áreas de conocimiento como Matemática, Física, Química, Biología, Geología.

Se ofrece un filtrado por asignatura, tema o nivel educativo.

Se puede acceder tocando sobre la imagen o AQUÍ


La página también ofrece distintas recomendaciones para llevarlas a las clases. Se puede acceder tocando AQUÍ


lunes, 4 de noviembre de 2019

Simulación "Contra viento y marea"

Simulación "Contra viento y marea"


ACNUR ha desarrollado una simulación que permite acercarnos, un poco, a la realidad de los refugiados. "Contra viento y marea" intenta reproducir vivencias y datos de los que viven en la situación de ser expulsados de sus lugares de origen.

El tema toma mayor actualidad por los acontecimientos de Siria que han tenido mucha repercusión en los medios en los últimos años.

Un aspecto a destacar de la simulación es el aspecto didáctico, lo cual se puede ver en la Guía para profesores que presenta todo un marco para utilizar la simulación en las clases.

Los contenidos incluyen temas relacionados a los Derechos Humanos y actividades recomendadas para la clase en cada paso que deben avanzar.

Acceder a través de la imagen o tocando AQUI:


miércoles, 23 de octubre de 2019

Laboratorios y simulaciones virtuales

La siguiente página de los profesores de Bilogía y Geología recopila una serie de simulaciones y laboratorios virtuales que pueden ser incorporadas en las clases como recursos que facilitan la comprensión de fenómenos complejos.

Esta manera de acercarse a los contenidos son estrategias que permiten otra forma de hacer experiencias con los estudiantes.

Para acceder a los distintos simuladores tocar sobre la imagen o AQUI