Blog Innovar con TIC

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Este año renovamos, con mayor fuerza, nuestro compromiso de acompañar a los docentes del Colegio en la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación. Trataremos de brindarles herramientas necesarias para gestionar sus aulas virtuales disponibles en el Campus del Colegio, tutoriales sobre como entablar videoconferencias con estudiantes, como hacer nuestros propios materiales didácticos, y presentarles recursos disponibles en la Web.

miércoles, 20 de octubre de 2021

STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores

STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores

STAR es un programa de Herramientas de software para académicos e investigadores (STAR) del MIT. El mismo tiene como objetivo cerrar la brecha entre la investigación científica y el aula. Comprender y aplicar métodos de investigación en el espacio áulico es un desafío debido a las limitaciones de tiempo y la necesidad de equipos e instalaciones avanzados. El equipo multidisciplinario de STAR colabora con profesores del MIT y otras instituciones educativas para diseñar software que explore los conceptos básicos de la investigación científica. El objetivo de STAR es desarrollar instrumentos para la enseñanza innovadora e intuitiva para uso con los estudiantes.

Las herramientas educativas de STAR están disponibles gratuitamente. Para complementar el software educativo, el sitio web de STAR contiene componentes / módulos del plan de estudios que pueden facilitar el uso de las herramientas educativas de STAR en una variedad de entornos educativos.

Estas herramientas no se encuentran en línea, sino que debe descargase software a la computadora para poder trabajar con él.




lunes, 4 de octubre de 2021

Mozak: videojuego y la neurociencia

 Mozak es un juego en línea vinculado a la neurociencia. Quienes participan de él crean modelos tridimensionales de células cerebrales.

Mozak es un juego desarrollado por el Centro para la Ciencia de los Juegos de la Universidad de Washington en trabajo colaborativo con el Instituto Allen para la Ciencia del Cerebro.

Los jugadores deben trazar líneas sobre imágenes borrosas, a partir de las características clásicas de los videojuegos: sumar puntos, subir de niveles e intentar escalar en las tablas de liderazgo que califica públicamente el nivel del desempeño de los participantes.

Mozak muestra a los jugadores una imagen ampliada de una neurona y le pide que trace o dibuje sus ramas visibles. En algunos casos pueden aparecer como puntos desconectados en algunas áreas más difíciles de distinguir.

jueves, 9 de septiembre de 2021

Make Beliefs Comix: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Make Beliefs Comix




Make Beliefs Comix es una herramienta disponible en la Web que permite crear, de manera sencilla, historietas llamativas. Las historias trabajadas en esta plataforma pueden tener de dos a cuatro viñetas.

La aplicación incluye una serie de personajes, escenas y objetos que pueden ser insertados, además de globos de conversación, de pensamiento y texto que puede ser modificado.

El diseño del cómic es infantil, por lo que entre la variedad de personajes están incluidos: Piratas, payasos y una cantidad de animales. Al igual que otras herramientas similares que permiten crear comics, Make Beliefs Comix se convierte en una posibilidad para incluir actividades donde los estudiantes ejerciten las prácticas del lenguaje o que expliquen conceptos claves sobre alguna temática analizada en clase.

El siguiente video nos introduce en su uso:

martes, 17 de agosto de 2021

El laboratorio de OpenScience

 El laboratorio de OpenScience



El laboratorio de OpenScience es una página que nace como una iniciativa de The Open University y The WolfsonFoundation. Este laboratorio en línea ofrece experiencias interactivas a los estudiantes en cualquier lugar y en cualquier momento siempre que cuenten con acceso a conexión a Internet y poseer un usuario y contraseña. 

El laboratorio presenta investigaciones basadas en instrumentos en pantalla, experimentos de acceso remoto y escenarios virtuales utilizando datos reales. Varias actividades están disponibles para todos, mientras que otras solo están disponibles para usuarios registrados.

Hay experiencias de laboratorio que pueden ayudar a los estudiantes a comprender ciertas características de los temas tratados. Sobre todo si pensamos en el contexto actual donde los estudiantes no siempre cuentan con maquetas o microscopios.





viernes, 13 de agosto de 2021

Beanote: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Beanote


Beanote es una extensión para Chrome que permite señalar texto e imágenes en páginas web, así como añadir notas. Es una herramienta que resulta práctica para estudiantes, docentes y académicos. Es un recurso para emplear con los estudiantes para que ordenen y clasifiquen los materiales trabajados dese la Web. Es por ello que Beanote permite convertir cualquier artículo o página en apuntes, señalando las partes de interés y añadiendo notas.

La extensión es  gratuita y se instala como cualquier otra desde la Chrome Web Store. Su uso es muy sencillo e intuitivo. Los elementos trabajados se convierten en una lista que funcionan como enlaces, al hacer clic sobre ellos se nos abre la página en la que añadimos esa anotación

El siguiente video ayuda a comprender su uso:


viernes, 6 de agosto de 2021

Cursos de capacitación del CITEP

 Cursos de capacitación del CITEP


El Citep, Centro de Innovación Virtual en Tecnología y Pedagogía dependiente de la UBA, ya presentó el programa de formación virtual para docentes para el segundo cuatrimestre del 2021.

En el siguiente link encontrarán la información necesaria sobre los cursos que se ofrecen y requisitos.




lunes, 2 de agosto de 2021

Escuela de Maestros: Oferta de cursos, charlas y seminarios

 Escuela de Maestros: Oferta de cursos, charlas y seminarios

Escuela de Maestros presenta una nueva Oferta Abierta pensada con el propósito de que cada docente pueda realizar su propia trayectoria de capacitación de manera virtual en la segunda parte del año.

Las fechas de inscripción finaliza el 17 de agosto


Acceder tocando: AQUI


jueves, 8 de julio de 2021

Geniventure: videojuego sobre herencia y genética

Geniventure: videojuego sobre herencia y genética

Geniventure es un juego digital gratuito en línea que introduce a los estudiantes en la genética y la herencia al tener como objetivo salvar a los dragones virtuales de la extinción.  A través de investigaciones virtuales escalonadas, los estudiantes primero exploran los rasgos físicos que resultan de las combinaciones de alelos, luego se sumergen más profundamente haciendo zoom en las células y manipulando las proteínas que finalmente dan lugar a esos rasgos.
Geniventure está diseñado para involucrar a los estudiantes desde la escuela intermedia hasta la educación superior, con orientación y reflexión facilitada por un docente. 
En la siguiente página se encuentran herramientas para comprender las bases pedagógicas del juego: The Concord Consortium
Si bien el juego se encuentra en ingles, es posible plantear una sesión de juego con el grupo de estudiantes y analizar las estrategias de juego


jueves, 1 de julio de 2021

Pixton: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Pixton




Pixton es una herramienta que ofrece un sistema para la creación de tiras de cómic. Pixton permite, con facilidad y suficiente variedad de opciones, caracterizar personajes, sus gestos, los fondos y los elementos que se introducen en las viñetas, tanto objetos como cuadros de diálogo. Todos los elementos incluidos pueden redimensionarse, situarse delante o atrás. Es una aplicación que da solución a la dificultad de dar la sensación de movilidad de los personajes.

Este tipo de herramientas pude ser incluido en nuestras prácticas áulicas para que los estudiantes ejerciten la definición de conceptos claves en distintas asignaturas, así como también ejercitar distintos idiomas.

Esta herramienta tiene su versión gratuita. El siguiente tutorial nos ayuda a introducirnos en los primeros pasos en su uso:



viernes, 25 de junio de 2021

Cite This For Me: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer:  Cite This For Me


Cite This For Me es una herramienta en línea que permite citar fácilmente o referenciar la bibliografía en artículos científicos o trabajos académicos de forma correcta. La aplicación Cite This For Me incluye los estilos bibliográficos más usados internacionalmente: APA, Harvard, MLA, Vancouver, Chicago y entre otros.

Cite This For Me ofrece dos posibilidades, una gratuita y una de pago. En la versión gratuita las referencias bibliográficas creadas estarán disponibles por un período delimitado y luego son eliminadas. Otra de las facilidades es que puedes crear automáticamente citas de los sitios web consultados con tan solo hacer clic. Basta con acceder a la página a citar y hacer clic en el botón para citar con el formato correcto.

Cite This For Me puede ser presentado a nuestros estudiantes para que realicen los estudiantes un seguimiento de los recursos que utilizan en su trabajo de investigación.

jueves, 17 de junio de 2021

FooPlot: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: FooPlot




FooPlot es una herramienta que permite realizar gráficas de funciones en 2 y 3 dimensiones. Admite dibujar varias gráficas en una misma ventana, desplazarse por el espacio de coordenadas, encontrar raíces y puntos de intersección.

El resultado elaborado puede descargarse en varios formatos (PDF, imagen PNG). También ofrece la posibilidad  de guardarlo en los favoritos para volver a modificarlo a través de un permalink.

El siguiente tutorial nos ayuda a entender algunas de sus funciones:


jueves, 10 de junio de 2021

Las Rutas de Cervantes

 Las Rutas de Cervantes

La presentación Las Rutas de Cervantes es una experiencia interactiva creada por el Google Cultural Institute en la que los usuarios pueden descubrir elementos relacionados con Miguel de Cervantes Saavedra, el gran autor del Siglo de Oro español: desde las costumbres y datos de la época; pasando por la vida y los trabajos del escritor así como una selección de manuscritos, pinturas y extractos de texto reunidos en una aplicación en una misma aplicación.

Una presentación multimedial que invita a investigar distintos aspectos del autor y se su época. Puede ser usada como elemento disparador para el tema, para realizar un trabajo interdisciplinario entre distintas asignaturas o bien diseñar con los estuantes presentaciones con otros autores representativo de la época.



martes, 1 de junio de 2021

Zygote Body

Zygote Body: el cuerpo humano en 3d

Zygote Body es una aplicación que re-crea modelos y sistemas anatómicos del cuerpo humano en 3D, tanto el masculino como el femenino. Esta herramientas antes era conocida como como Google Body.

Tiene la posibilidad de presentar diferentes capas, desde el tejido muscular hasta los vasos sanguíneos. Las capas pueden ir eliminando o agregando para permitir una mejor exploración del cuerpo.

Además, dispone de un buscador que facilita la de las distintas partes del cuerpo humano. Esta herramienta que se adapta a las necesidades de los estudiantes y docentes del nivel medio de educación por ser intuitiva y clara en sus gráficos.

Si bien el siguiente tutorial tiene sus años, nos puede ayudar para orientarnos en nuestro primer acercamiento a la herramienta:


jueves, 20 de mayo de 2021

Chemix: Herramienta Web para conocer

Herramienta Web para conocer: Chemix


Chemix es una herramienta online para dibujar diagramas de laboratorio. Sirve como ayuda a estudiantes y docentes para la elaboración de diagramas de dibujo para experimentos educativos de química y ciencias. Es una aplicación gratuita, pero con una opción de pago para más herramientas y opciones.

Entre sus herramientas incluye un conjunto de aparatos e instrumentos comunes (vasos de precipitados, tubos de ensayo, placas de calentamiento, soporte, etc.) para el uso en un laboratorio y experiencias científicas. Los aparatos empleados como contenedores también pueden contener líquidos de diferentes colores y a diversos niveles.

Los diagramas creados se pueden guardar y descargar como imagen en diferentes formatos (jpg, svg y png) para incluirlos en las consignas de una actividad, folletos, guías de práctica, informes. Los diagramas también se pueden guardar en un archivo para editarlos o compartirlos más tarde. Los docentes pueden crear archivos de diagramas de muestra que luego compartirá con sus estudiantes o colegas, quienes luego pueden volver a abrirlos y continuar editando, como parte de una labor en conjunto.

Al costado izquierdo de la aplicación se encuentran todos los posibles instrumentos y materiales de laboratorio para realizar el gráfico de un experimento. Empleando la rueda del mouse se puede bajar para observar la gran y creciente biblioteca de opciones que ofrece Chemix.

Para agregar un nuevo elemento se debe hacer “clic” en su nombre en el costado izquierdo de la pantalla y aparecerá inmediatamente en el área de dibujo. Si lo seleccionamos aparecerá una pequeña ventana en el costado derecho superior con las opciones para dicho elemento. Entre las opciones más comunes está el tamaño expresado en porcentaje, el nivel de líquido si lo contiene, el color de este entre otros. Para eliminar un elemento simplemente se debe hacer “clic” sobre el en el área de dibujo y posteriormente en el botón de cancelar que se encuentra en la parte superior de la página. Otra posibilidad es presionar “Supr” en el teclado y tendrá el mismo efecto.

Si bien el siguiente video se encuentra en inglés, es un tutorial que puede guiarnos en su uso:


martes, 4 de mayo de 2021

World Literary Atlas: atlas literario, universal e interactivo

World Literary Atlas: atlas literario, universal e interactivo

El World Literary Atlas es el primer atlas literario interactivo en el que se pueden buscar ciudades, provincias, estados, países que aparecen en citas o referencias bibliográficas de numerosos autores de la literatura española y universal. Si los lugares que se quieren localizar no aparecen en este mapamundi y han sido citados en alguna obra por algún autor, pueden rescatarse publicando una cita, o si ya existiese, aportando una nueva o contextualizando las que ya aparecen. El objetivo primordial es conservar y transmitir el patrimonio literario mundial. El usuario no solo puede descubrir qué se ha escrito sobre determinados sitios, sino que además puede participar de forma activa en esta iniciativa.

Es una herramienta que pude ser presentada a los estudiantes e invitarlos a participar compartiendo citas sobre distintas ciudades de la Argentina