Profesores que llevamos adelante el proyecto de incorporar las TIC en el Colegio Nacional de Buenos Aires.
Blog Innovar con TIC
Este año renovamos, con mayor fuerza, nuestro compromiso de acompañar a los docentes del Colegio en la incorporación de las Tecnologías de Información y Comunicación. Trataremos de brindarles herramientas necesarias para gestionar sus aulas virtuales disponibles en el Campus del Colegio, tutoriales sobre como entablar videoconferencias con estudiantes, como hacer nuestros propios materiales didácticos, y presentarles recursos disponibles en la Web.
Maths Bot es un sitio Web que ofrece diversos recursos para los docentes de Matemática. Entre los recursos que ofrece se cuentan: cuadrículas de fracciones, recta numérica de varios números.
Vínculos numéricos, cuadro de valor posicional, diagramas de Venn. Tablas de
tiempos escalados, senderos de porcentaje, entre otros. También hay más de
catorce recursos imprimibles como
pirámides, nombres de polígono, nombres de ángulos, ejes, cuadrículas de
puntos, reglas básicas de ángulos, gráficos circulares, etc…
No es necesario registrarse para acceder a los
recursos.Se puede encontrar los
elementos haciendo uso del buscador interno o a través del menú ubicado en la
parte superior derecho.
STAR: Herramientas de software para académicos e investigadores
STAR es un programa de Herramientas
de software para académicos e investigadores (STAR) del MIT. El mismo tiene
como objetivo cerrar la brecha entre la investigación científica y el
aula. Comprender y aplicar métodos de investigación en el espacio áulico es
un desafío debido a las limitaciones de tiempo y la necesidad de equipos e
instalaciones avanzados. El equipo multidisciplinario de STAR colabora con
profesores del MIT y otras instituciones educativas para diseñar software que
explore los conceptos básicos de la investigación científica. El objetivo
de STAR es desarrollar instrumentos para la enseñanza innovadora e intuitiva para
uso con los estudiantes.
Las herramientas educativas de
STAR están disponibles gratuitamente. Para complementar el software
educativo, el sitio web de STAR contiene componentes / módulos del plan de
estudios que pueden facilitar el uso de las herramientas educativas de STAR en
una variedad de entornos educativos.
Estas herramientas no se
encuentran en línea, sino que debe descargase software a la computadora para poder trabajar con él.
Mozak es un juego en línea vinculado
a la neurociencia. Quienes participan de él crean modelos tridimensionales
de células cerebrales.
Mozak es un juego desarrollado
por el Centro para la Ciencia de los Juegos de la Universidad de Washington en trabajo
colaborativo con el Instituto Allen para la Ciencia del Cerebro.
Los jugadores deben trazar líneas
sobre imágenes borrosas, a partir de las características clásicas de los
videojuegos: sumar puntos, subir de niveles e intentar escalar en las tablas de
liderazgo que califica públicamente el nivel del desempeño de los participantes.
Mozak muestra a los jugadores una
imagen ampliada de una neurona y le pide que trace o dibuje sus ramas visibles.
En algunos casos pueden aparecer como puntos desconectados en algunas áreas más
difíciles de distinguir.
Make Beliefs Comix es una herramienta disponible en la Web que permite crear, de manera sencilla, historietas llamativas. Las historias trabajadas en esta plataforma pueden tener de dos a cuatro viñetas.
La aplicación incluye una serie de personajes, escenas y objetos que pueden ser insertados, además de globos de conversación, de pensamiento y texto que puede ser modificado.
El diseño del cómic es infantil, por lo que entre la variedad de personajes están incluidos: Piratas, payasos y una cantidad de animales. Al igual que otras herramientas similares que permiten crear comics, Make Beliefs Comix se convierte en una posibilidad para incluir actividades donde los estudiantes ejerciten las prácticas del lenguaje o que expliquen conceptos claves sobre alguna temática analizada en clase.
El laboratorio de OpenScience es
una página que nace como una iniciativa de The Open University y The WolfsonFoundation. Este laboratorio en línea ofrece experiencias interactivas a los
estudiantes en cualquier lugar y en cualquier momento siempre que cuenten con
acceso a conexión a Internet y poseer un usuario y contraseña.
El laboratorio presenta investigaciones
basadas en instrumentos en pantalla, experimentos de acceso remoto y escenarios
virtuales utilizando datos reales. Varias actividades están disponibles
para todos, mientras que otras solo están disponibles para usuarios
registrados.
Hay experiencias de laboratorio
que pueden ayudar a los estudiantes a comprender ciertas características de los
temas tratados. Sobre todo si pensamos en el contexto actual donde los
estudiantes no siempre cuentan con maquetas o microscopios.
Beanote es una extensión
para Chrome que permite señalar texto e imágenes en páginas web, así como añadir
notas. Es una herramienta que resulta práctica para estudiantes, docentes y
académicos. Es un recurso para emplear con los estudiantes para que ordenen y
clasifiquen los materiales trabajados dese la Web. Es por ello que Beanote
permite convertir cualquier artículo o página en apuntes, señalando las partes
de interés y añadiendo notas.
La extensión es gratuita y
se instala como cualquier otra desde la Chrome Web Store. Su uso es muy
sencillo e intuitivo. Los elementos trabajados se convierten en una lista que funcionan
como enlaces, al hacer clic sobre ellos se nos abre la página en la que añadimos
esa anotación
El Citep, Centro de Innovación Virtual en Tecnología y Pedagogía dependiente de la UBA, ya presentó el programa de formación virtual para docentes para el segundo cuatrimestre del 2021.
En el siguiente link encontrarán la información necesaria sobre los cursos que se ofrecen y requisitos.
Escuela de Maestros: Oferta de cursos, charlas y seminarios
Escuela de Maestros presenta una nueva Oferta Abierta pensada con el propósito de que cada docente pueda realizar su propia trayectoria de capacitación de manera virtual en la segunda parte del año.
Las fechas de inscripción finaliza el 17 de agosto
Geniventure es un juego digital gratuito en línea que
introduce a los estudiantes en la genética y la herencia al tener como objetivo
salvar a los dragones virtuales de la extinción. A través de
investigaciones virtuales escalonadas, los estudiantes primero exploran los
rasgos físicos que resultan de las combinaciones de alelos, luego se sumergen
más profundamente haciendo zoom en las células y manipulando las proteínas que
finalmente dan lugar a esos rasgos.
Geniventure está diseñado para involucrar a los estudiantes desde la escuela
intermedia hasta la educación superior, con orientación y reflexión facilitada
por un docente.
En la siguiente página se encuentran herramientas para comprender las bases pedagógicas del juego: The Concord Consortium
Si bien el juego se encuentra en ingles, es posible plantear una sesión de juego con el grupo de estudiantes y analizar las estrategias de juego
Pixton es una herramienta que ofrece un sistema para la
creación de tiras de cómic. Pixton permite, con facilidad y suficiente variedad
de opciones, caracterizar personajes, sus gestos, los fondos y los elementos
que se introducen en las viñetas, tanto objetos como cuadros de diálogo. Todos los
elementos incluidos pueden redimensionarse, situarse delante o atrás. Es una
aplicación que da solución a la dificultad de dar la sensación de movilidad de
los personajes.
Este tipo de herramientas pude ser incluido en nuestras
prácticas áulicas para que los estudiantes ejerciten la definición de conceptos
claves en distintas asignaturas, así como también ejercitar distintos idiomas.
Esta herramienta tiene su versión gratuita. El siguiente
tutorial nos ayuda a introducirnos en los primeros pasos en su uso:
Cite This For Me es una herramienta en línea que permite
citar fácilmente o referenciar la bibliografía en artículos científicos o
trabajos académicos de forma correcta. La aplicación Cite This For Me incluye
los estilos bibliográficos más usados internacionalmente: APA, Harvard, MLA,
Vancouver, Chicago y entre otros.
Cite This For Me ofrece dos posibilidades, una gratuita y
una de pago. En la versión gratuita las referencias bibliográficas creadas
estarán disponibles por un período delimitado y luego son eliminadas. Otra de
las facilidades es que puedes crear automáticamente citas de los sitios web
consultados con tan solo hacer clic. Basta con acceder a la página a citar y
hacer clic en el botón para citar con el formato correcto.
Cite This For Me puede ser presentado a nuestros
estudiantes para que realicen los estudiantes un seguimiento de los recursos
que utilizan en su trabajo de investigación.
FooPlot es una herramienta que permite realizar gráficas de
funciones en 2 y 3 dimensiones. Admite dibujar varias gráficas en una misma
ventana, desplazarse por el espacio de coordenadas, encontrar raíces y puntos
de intersección.
El resultado elaborado puede descargarse en varios formatos
(PDF, imagen PNG). También ofrece la posibilidad de guardarlo en los favoritos para volver a
modificarlo a través de un permalink.
El siguiente tutorial nos ayuda a entender algunas de sus
funciones:
La presentación Las Rutas de Cervantes es una experiencia
interactiva creada por el Google Cultural Institute en la que los
usuarios pueden descubrir elementos relacionados con Miguel de Cervantes
Saavedra, el gran autor del Siglo de Oro español: desde las costumbres y datos
de la época; pasando por la vida y los trabajos del escritor así como una
selección de manuscritos, pinturas y extractos de texto reunidos en una
aplicación en una misma aplicación.
Una presentación multimedial que invita a investigar
distintos aspectos del autor y se su época. Puede ser usada como elemento disparador
para el tema, para realizar un trabajo interdisciplinario entre distintas
asignaturas o bien diseñar con los estuantes presentaciones con otros autores representativo
de la época.
Zygote Body es una aplicación que re-crea modelos y sistemas
anatómicos del cuerpo humano en 3D, tanto el masculino como el femenino. Esta
herramientas antes era conocida como como Google Body.
Tiene la posibilidad de presentar diferentes capas, desde el
tejido muscular hasta los vasos sanguíneos. Las capas pueden ir eliminando o
agregando para permitir una mejor exploración del cuerpo.
Además, dispone de un buscador que facilita la de las
distintas partes del cuerpo humano. Esta herramienta que se adapta a las
necesidades de los estudiantes y docentes del nivel medio de educación por ser
intuitiva y clara en sus gráficos.
Si bien el siguiente tutorial tiene sus años, nos puede
ayudar para orientarnos en nuestro primer acercamiento a la herramienta:
Chemix es una herramienta online para
dibujar diagramas de laboratorio. Sirve como ayuda a estudiantes y docentes para
la elaboración de diagramas de dibujo para experimentos educativos de química y
ciencias. Es una aplicación gratuita, pero con una opción de pago para más
herramientas y opciones.
Entre sus herramientas incluye un
conjunto de aparatos e instrumentos comunes (vasos de precipitados, tubos de
ensayo, placas de calentamiento, soporte, etc.) para el uso en un laboratorio y
experiencias científicas. Los aparatos empleados como contenedores también
pueden contener líquidos de diferentes colores y a diversos niveles.
Los diagramas creados se pueden
guardar y descargar como imagen en diferentes formatos (jpg, svg y png) para
incluirlos en las consignas de una actividad, folletos, guías de práctica,
informes. Los diagramas también se pueden guardar en un archivo para editarlos
o compartirlos más tarde. Los docentes pueden crear archivos de diagramas de
muestra que luego compartirá con sus estudiantes o colegas, quienes luego
pueden volver a abrirlos y continuar editando, como parte de una labor en
conjunto.
Al costado izquierdo de la
aplicación se encuentran todos los posibles instrumentos y materiales de
laboratorio para realizar el gráfico de un experimento. Empleando la rueda del mouse
se puede bajar para observar la gran y creciente biblioteca de opciones que
ofrece Chemix.
Para agregar un nuevo elemento se
debe hacer “clic” en su nombre en el costado izquierdo de la pantalla y
aparecerá inmediatamente en el área de dibujo. Si lo seleccionamos aparecerá una
pequeña ventana en el costado derecho superior con las opciones para dicho
elemento. Entre las opciones más comunes está el tamaño expresado en
porcentaje, el nivel de líquido si lo contiene, el color de este entre otros. Para
eliminar un elemento simplemente se debe hacer “clic” sobre el en el área de
dibujo y posteriormente en el botón de cancelar que se encuentra en la parte
superior de la página. Otra posibilidad es presionar “Supr” en el teclado y
tendrá el mismo efecto.
Si bien el siguiente video se
encuentra en inglés, es un tutorial que puede guiarnos en su uso: